伤害和武器效果都要大大减损,灵活度虽高,依然是游戏,一些设定的限制还存在。
何况是在和boss战斗的时候,打不出伤害等于判了复活。
“不过对哥没压力,哥有武器精通的成就。”他笑的没心没肺,一个简简单单从没在意的成就,总是能帮他解决大麻烦。
在他看来任务品对玩家最大的限制,在他这里不存在,等于降低了任务的难度,不能不高兴。
笑了一会后他觉得不对:“并不是所有玩家都像哥一样,可以靠着成就和技能打破限制,那没有技能和成就的玩家呢,岂不是任务无法完成?”
“一定哪里还有疏漏,是玩家可以利用起来的攻略方法,不过哥没有想到。”他抓耳挠腮。
有系统留下的堂皇正大的攻略不用,强行开杠是很不明智的选择,面对带着无敌光环的boss,四两拨千斤才是真谛,即完成任务又不费吹灰之力,保证任务成功率。
既然是神都没辙的强大生物,他一向仗着横行霸道的领域未战先被废了。没了领域,谈何和如此强大的boss正面战斗。找打手,估计作用也不大,人海战术的意义在于有碾压的机会。
想不通没关系,可以集思广益。