“而且十分有规律,鱼群每次改变航线后,再次改变方向时,时间都是相同的。”技术人员道。
“相同的?”他表示不能理解了。
航线在继续,有了技术人员和天下之始的回答,他开始留心。要找到铜门的位置,没有斯库拉说的那么简单,绕一圈总能发现。
“问题是塔尔塔洛斯是个小世界,绕一圈是多大的圈?”他体会到瞎子的痛苦,3的视野跟随鱼群航行没有问题,想要观察情况远远不够。
他觉得现在做的事情是在盲人摸象,可是知道很可笑,还必须不断的摸下去。
再次刷出系统提示的时候,他找到了规律,每次触发提示之后,在下一次触发的时候,鱼群总是改变了两次航线。
用技术人员的数据,他分析塔尔塔洛斯是一个多边形且等边的世界形状,无限的接近圆形。
“不对,人的第一主观印象中,一个世界应该是个圆形,至少大概是圆形的,所以古人才会有天圆地方的说法。塔尔塔洛斯是一个世界,多边到多少条边,才会无限接近圆?”
强大的目光如果是塔尔塔洛斯的守卫,每经过三条边会有一个。玩家几乎不会接触到的“核心”设定,而且无法看见,设定
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