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通过这种手段,法师玩家转职为魔武师后也可以拥有相当数量的物理输出兼魔法伤害的技能。
可即便是这样,魔武师还是比较弱势的,或许是为了进一步弥补魔武师在物理输出上的短板,官方推出魔武师的魔法武器,也就是攻击时通过消耗使用者mp产生特殊效果和额外伤害的武器。
这一条同样作用在魔战职阶上!
魔战是由战士职阶在六十级时的转职产物,而在游戏最开始时,选择战士武器的玩家就会被系统将mp调整为零,也就是该角色没有使用魔法的资格。
hp和mp都是跟随等级增长的,如果战士角色非要到六十级转职为魔战之后才能拥有mp,那mp总量势必和玩到六十级的法师职阶相差太多。
而且,和魔武师一样,魔战转职之前也是没有魔法的,等到六十级之后再修习就太晚了,所以同样用到技能回溯。
在这里补充一下属性点的具体作用:
力量(str):
(战士职阶玩家主导属性)
直接影响角色的筋力值(与物理伤害直接挂钩)
移动速度(小幅)
hp总值(小幅)
暴击率