机能充分反应了这一点。不过由于意识容量负担过大,且对使用者的应变能力要求过高。因而终止了开发,除了阿兹达哈卡不大成功的运用过一次之外,“水妖”并没有其它实战机会来检验其价值,它将和防卫军研发部‘门’其它失败作一起在某个保险柜里慢慢被遗忘,然后腐朽、消失——
原本应该是这样才对。
“塞拉斯,你觉得那孩子最大的才能是什么?”
“……应该是‘崩坏的使用吧?”
“这么说也没错。但是太肤浅了。正确来说,那孩子的才能是对事物的理解力。”
学习“崩坏”固然需要常人难以想象的毅力和执着。才能将犹如浩瀚海洋般的术式结构及其破坏方式全部记忆下来,可这只能算是死记硬背。充其量不过是实现纸上谈兵的静态战斗,面对动态的战场变化和敌人的调整,这些小‘花’样一点用处也派不上。
唯有彻底理解术式的原理,准确把握对手的思 维模式和战场变化,“崩坏”才能顺利启动,发挥出预想的效果。为此所需的,是理解力、观察力、创造力——这些与生俱来的才能。
“‘水妖的基础动力来源于压力,应对不同的需求,通过内外压力的变化塑造水的形态,使之成