头:“这可未必。这只能说……说不定那个迷宫意外的简单呢?”
辰风抬起头:“什么意思?”
“对于有一个出口,一个入口,二者连通且均在外边界上的二相【二维】迷宫来讲,就是这样”艾长元回答道:“只要迷宫本身不会变化,或者不是故意造成完全走不通的样子,那么全天下就没有走不通的迷宫——只要扶着一堵墙走就行。”
辰风思考片刻:“原来如此!”
“左/右手法则”方法。顾名思义,就是进入迷宫后,选择一个方向,之后贴着墙壁一直走下去。墙壁拐弯,你也拐弯。无论围墙是多么的蜿蜒曲折,把它抻直了也就是一根线段而已,迷宫的出入口分别对应着这条线段的两个端点。人们从入口进(或者选择该条线段上任意一点开始),沿着这条线笔直走下去,当然会走到出口。
实际上,“迷宫”也只是拓扑学当中较为简单的一个分支之一。
当然,一个带有图结构的迷宫,这个方法未必适用。但是,按照陈月玲之前的描述,这个迷宫使用这种办法就足够了。如果硬要说这个“暴力破解”有什么缺陷的话,那大约也就是“耗时”了。如果迷宫本身过去复杂,岔路过多的话,那在里面消耗的时间或许会让人