本就没有ssr级卡牌的卡牌游戏里抽ssr卡了。
对撞机的“出货率”,绝对是远低于任何一款手游的。而且,它的“卡池”,也就是“微观世界”,不能单抽,只支持一百连以上的连抽——也就是粒子束连续对撞。更惨无人道的是,就算你万连,这个垃圾游戏也不存在“保底”一说。
在这种情况下,就算有人侥幸出货,也得小心将刚抽到的“ssr”不小心当做狗粮喂掉——因为一次抽到的“卡”实在是太多了。不仔细看,你根本看不出哪一张卡有用。
也正是因为这样,所以地球上没有非洲人玩这个“游戏”——连一单都氪不起的,根本就不用考虑掺和。
不是欧皇,做什么粒子物理啊!
脸不够白,凝聚态都不一定搞得起来!
一单都氪不起的,还是不要搞研究了,努力发展工业先吧。在这个游戏里,重氪才能改命!
王崎之所以研究基于零号元素-中子的对撞法阵,就是为了在“氪金卡池”之外,开辟一个成本非常低的“友情点卡池”,并指望靠这个卡池抽满各种非洲战神、二星之龙。
至于王崎本身的运气……考虑到他出门就有可能跟谪仙撞上的气运,还是不要赌脸比较好。