她修改原本已制订好的支线任务奖励,“算了,包括‘飞天御剑流’的这个龙闪那个龙闪在内,就不让你消耗怒气值施展了。”
无限施展:这是肯定不被允许的,开挂开过头会索然无味,例如大逃杀类型游戏,开透视挂玩着还能感受得到乐趣,但开了对天开枪就能将全地图玩家挨个爆头击杀的挂还有毛乐趣,就算是一个将自己的愉悦建立在别人的痛苦上的人渣,也不能隔着网线看见被爆头的玩家的反应,只能纯靠脑补自嗨。
每天限定次数施展:如果要迎合大战的需求,日常赶路想怎么用就怎么用,如果要迎合日常赶路的需求,碰上大战不敢用。
耗蓝条施展:蓝条的设定必须要对应着‘回蓝道具’,可以参考某些游戏将士力架当成恢复品,但按照丧尸群的移动速度,宿主根本没空吃士力架。
冷却施展:这设定本身没有任何问题,有问题的是具体参数设置,这么多技能要如何设定冷却时间是大难题,她可没办法通过‘更新版本’来修正不合理的设置。
耗怒气值施展:参考比机战更加‘时代的眼泪’的格斗游戏,在攻击和挨打中得到怒气值,怒气值战斗轻松时可蓄着不用,战斗危急时可一口气转变出连续技。
——原本