磨难的灵魂将会愈加不屈,它会以困苦和灾劫为养料,一点一点不断壮大。
主动效果:当主动开启时,你的灵魂将变得无比强大,会免疫所有的控制和伤害,且自身和灵魂有关的技能,效果会达到极致。持续时间10秒,冷却时间7天。
被动效果:当灵魂受到攻击时,伤害会降低20,控制时间降低50。】
【注:某些人认为,灵魂之中潜藏着神性……】
对战斗和技能十分敏感的巴里特,依靠以上三个技能,已经有些摸清了这种通过竞技场来获得技能的特点:
第二场角斗,他最后干掉了血肉傀儡,系统便给了他无用的‘魔像克星’;第六场,他被吸血鬼兰伯特刺穿心脏后反败为胜,系统就直接赋予了他‘危机本能’;第九场,他被‘吸魂者’维克图的那种古怪黑烟击中了无数次,角斗结束后精神还萎靡了很长时间,随后这个‘坚毅之魂’便跳了出来。
【任务日志】似乎是通过他角斗时所遇到的经历来给出技能的,这更像是一种特殊形式的进化,效果很明显,却又有些不可掌握。
此时我们的蛮子冒险者所拥有的全部技能为:【逆魔利刃(6级)、死亡骑士的寒冷(强化)、高级皮甲精通、跳劈重