是单纯的冲突了——对于一些人而言,那冲突就是赚钱的机会。来寻死的人之中固然有着穷得身无分文的,却也有着克尔这样想“死之前好好爽一把”的;伺候好了这些人,那钱就会滚滚而来啊——这里的铁匠铺、火葬场、医院什么的,全都是为了那些人准备的。可是,配套服务准备好了之后,新的问题又出现了:
“客人”不知道什么时候来啊!
就算他们再怎么用心,也不会清楚那些人什么时候来寻死;一般时候都只有零星几个寻死的人过来,这些人是无法满足这里的店铺的“需求”的;然而,隔上十天半个月,就会有可能会有大批大批的人过来寻死,其数量能达到几十人甚至上百人;这个时候,这里的店铺又无法满足顾客的“需求”了。这样的情况很明显是不方便他们赚钱的,这是非常大的浪费啊——各类店铺采购材料都是要到盐城里去的,这些材料可能存放不了太久;来寻死的人通常也不会等这里的人去盐城买了材料回来再去寻死。
这可真是个让人头疼的问题。更加头疼的是,这帮人还不一定打得起来——双方得是人数大致相等的时候,才有可能爆发大规模的武力冲突。
原因非常简单——假如说,白涛之国今天来了上百号人,而燃石之国却只