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还有就是,使用能力的时候,一次只能开一道门。
举个简单的例子,假设布鲁诺要从a移动到b,那么就必须在a开一道门,在抵挡b的时候,从绿色空间再开一道门,不能一次性把两道门一起打开。
还有就是,打开的门不能是自动门,只能是手动门,这一点在战斗中限制就有点大了。
像是火影忍者中带土的神威,可以将敌人吸入自己独有的异空间,再将敌人困在自己的异空间。
布鲁诺的门门果实虽然也可以做到这一点,但是真正实行起来非常麻烦,在真正的高手过招中,敌人也不会傻乎乎的给你机会让你开门、关门。
也因此,门门果实在战斗中的实用性,可能没有想象的高。
在陈安夏看来,布鲁诺的门门果实,有点像多啦a梦中不能瞬间移动的任意门,加上穿透环,再加上山寨版的神威。
当然,没有弱的果实,只有弱的使用者。
门门果实在其他方面的实用性很高,比如侦察、潜伏、逃跑等等。
更何况,布鲁诺的门门果实还没有觉醒,如果门门果实觉醒了,或许就会弥补刚刚提到的限制。
那么,到时候,门门果实的真正