门派最烦遇到法系怪物,因为法术伤害的基础是看双方灵力差的,两个灵力差不多的法系门派弟子互相施法战斗,结果肯定是谁也奈何不了谁。
而高级法系怪物在法系门派弟子面前,那肯定是打不动的存在。
反而是物理门派弟子没有这些担忧,毕竟物理伤害的基础是攻击,而攻击的由来则是力量这个属性,再怎么提高力量也不会和防御和韧性有什么关系,反而是韧性不仅能够提高防御而且还能够提高灵力,当然效果就和灵性没法比了,就像根骨不仅能够提高生命,还能稍微提高一下防御是一样的道理,效果和韧性没法相比。
力量对速度也是有轻微提高的,和敏捷没法比,敏捷不仅影响速度,还能影响躲避和命中这些属性。
总而言之,这些基础属性之间的联系多少还是有那么一点点的,只不过效果在低等级的时候实在不明显。
说了这么多,言外之意就是物理门派弟子不存在法系门派弟子菜鸡互啄的尴尬情况。
即使两个物理门派弟子的攻击相差无几,他们也不会谁也打不动谁,因为决定能不能打动彼此的攻击和防御,而不是双方的攻击差,不像法系门派法术伤害的最终决定结果就是双方的灵力差,再加上一些不同法