在感的吧。全都收拾完,又把小半天时间浪费没了,而且还要算一下这次战斗的收获怎么样。战损比这种东西对于冒险者来说还是比较需要的,数目清晰且不混乱的数据分析就是冒险者们对于一场战斗胜利还是失败的最直观和最简单的认识。事实上这种事情我从第一次打怪开始就已经在做了,打死僵尸一只收获一枚金币,前后花费半个小时,自己消耗了一点点wu qi的持久,然后做总结,最后分析一下能不能用更小的消耗去打死僵尸来获得金币。对于很多冒险者来说,如果没有这种习惯的话,他们很有可能会面临着入不敷出的尴尬境地。其实高级冒险者打低级怪物,如果没有特殊的奇遇,那么入不敷出是非常正常的,除非高级冒险者换上一身低级的魔法装备。但是这又会产生一个新的问题,那就是吸收不到多少怪物残留的灵魂和魔力,不管怎么样,打适合自己等级的怪物才是个好的选择。通常怪物的等级不要太高,那样的话冒险者打不过,太低的也不好,比如超过二十级的冒险者继续呆在半精灵营地这里就不好了,那是在浪费时间,应该去鲁高因才对,那里的怪物才适合二十多级的冒险者去打。
星历0240年,半精灵营地。
摩尔拍卖会。
依托着摩尔女神存在