任何问题。
双方距离还远,常规行动都会理解成无意识走位,召唤师峡谷这么大,一个中单四处走走,很合理也很合逻辑。
爵士则犹豫了一秒。
越塔强杀,机会和风险并存,尤其是群魔乱舞的rank局,永远不知道参战人员能发挥出什么样的水准,同一个玩家,上一波成鬼下一波超神 ,完全没有道理可讲。
不过,打野绕了过来,爵士再不情愿也只能选择跟进。
打,大概率拿人头,不打,盲僧白跑一趟没有任何收益,消耗四十秒时间无功而返,在节奏极快的高分段显然很亏。
更何况,开局就被激起火气,压制这么久,正需要宣泄。
切换视角,爵士准备卡最恰当的时机出手。
7级发条,生命值971,护盾约一百点,扣除穿透后,双抗减伤在27%左右。
盲僧rq起手,飞星乱入接强化普攻,再加回音击天雷破和红buff、惩戒、引燃、焦灼四重dbuff,伤害溢出足足五分之一,就算盲僧少a或者没有挑战惩戒,也能一套将发条压死。
卡兹克反蹲,最多一换一。
击杀团队核心,被收割打野捡便宜无关紧要,发条装备