锯齿短匕提供25攻击力和10穿透,探索者护臂则是30护甲,补刀还能增加15,成型后达到了整整45点。
虽然抗性减伤要通过x/(x+100)公式换算,不能直接对比,但在前期,近似的数值基本可以互相抵消。
也就是说,劫获取的经济没有转化出什么收益,死歌身上的法术强度却不折不扣!
中路完全一面倒。
叶离推线、收野,不仅吃皇子锋喙鸟和三狼,还趁蜘蛛抓人的时候入侵,七分钟拿到了八十五个补刀,把时光前置装备‘万世催化石’带在了身上。
当前版本,时光之杖不适合高分段节奏,因为只提供硬属性,没有伤害类特效,和冰杖、面具、卢登、鬼书等大件相比,作战能力不在一个层次上。
ap还必备帽子法穿,走最完美的出装路线,连格子都不够。
理论没错,但有一个问题,死歌前中期能做什么?
游走?
支援?
打小规模战斗?
别闹了!
当着劫和蜘蛛的面跑进河道,和直接冲泉水送头相比,区别是……没那么明显?
不敢乱动,开不起团,大招收残血有法强