时光交错被动对生命值低于30%的目标有斩杀效果,数值和‘灭魂劫’不相上下,而且没有内置cd,输出上限更高。
但要注意,普攻是什么?
是所有英雄都具备的手段!
moba对战不是可修改数据的单机,对手更不是只能承伤不会反打的沙袋,作为攻击距离相等的近战,拼起来基本是一刀换一刀。
对线时属性不足,能利用远程兵威胁偷伤害,到了中期,不卡视野,怎么可能有次数领先?
要知道,劫破败在身,攻速占绝对优势。
艾克偶尔碰一下没关系,全程对a,会死的很难看。
大夏龙雀带着满心质疑数了十几遍,提出异议:“艾克不是a了6次?”
“有两个e,道理差不多。”摩羯记得很清楚:“劫r上去的时候,吃到二段q和第一次三环,rw换位之后,被近身拍了6下,这些伤害一个都躲不开,还不能还手。”
“不能还手?”大夏龙雀不信。
“当然不能。”摩羯随手截几张图:“我告诉你怎么回事……”
“……”
“……”
“……靠!”大夏龙雀看过图文详解才搞清楚原