施术者自身的魔**底和受术者的体质坚韧等一系列抗性问题了。
当然,和很多看上去很美好的法术一样,降咒术看似可以选择的效果多种多样、令人难以防备与招架,但是有一句话说得好,如果样样都会,那就代表着样样都不精通。降咒术的法术原理非常简单,通过亵渎性的施法媒介,将单纯的负能量通过唤灵法阵转换模拟成各式各样的诅咒与削弱类法术,这通过法阵运作的一“转换”,效率和精准性自然就大跌,因此必然比不上进阶瘟疫专精后诸多专事削弱敌人的唤灵术。
但对我这名站在死亡专精大门内、瘟疫学专精甚至没摸到门槛的业余苍白之主,降咒术的灵活多变就不失为应对目前局势的利器。我没异想天开的设定诸多看似强力的诅咒效果去赌法术能穿透敌手高的不可思议的体质抗性和生命活力的可怜成功率,而是直接为降咒术设定了一个简单的生效条件和效果——既然法阵的维持靠的就是负能量,那么现在无需将负能量转换成各式各样的诅咒魔力了,一旦法术范围内的生物体内的活力高到一定程度,就开始朝它的体内注入负能量削减它的生命活力。根据生效的阈值换算,也就是我们面前的庞大怪物开始跑步、战斗或者进行其他剧烈活动时,法阵就会生效。
我设