渐慢下来,虽然众人的战斗稳压妖兽,可是架不住人家的数量多,杀着杀着就没进了。
战士们只需要扫荡到冒险者公会划定的标记点就行了,预计快的三天,慢的五天也就搞定了。
邹同学为人稳重的,这点虚名他不在意,不过考虑到科特他们奋勇杀敌的战士情节,他还是配合的制定了较快的攻击节奏。
在怪物数量增加之后,禁止单打独斗,既浪费体力又容易陷入包围,冲动是魔鬼,而且这明显不是一场速战,战斗最重要的杀死那些妖兽的头领,头领死亡,也就意味着这个妖兽群体也无法存在,但哪怕是最低级妖兽的头儿也拥有相当的智慧。
比如这群刺鼠。
冲击波小队采取的圈地攻击法,在进入独占区,由兰迪和姬娜把周围的刺鼠都吸引过来,然后大家一起解决,解决完一批做十多分钟的休整。
这跟其他人一窝蜂的冲上去,杀完了冲,冲着杀,有很大的差别,可以说其他团队并不能算是真正的团队作战。
这种战法在刚开始可能略显束缚,不zi you,但很快活好处就会凸显出来,他们的攻击效率很快就超过了其他人,前进速度也逐渐排在前面。
冲着冲着,队伍根据实力就分成了集团,而邹亮