业,则是获得体力,力量,精神力强度,精神力值,敏捷,五个属性全部都是五点,一共二十五点的成长值,这是五倍的成长,越是到了后期,就越是强大。
新设立的职业系统,元素魔法师每升一级,将获得体力一点,精神力强度2点,精神力值2点的成长,而战士中的普通战士,是体力两点,力量两点,精神力值1点的成长,防御战士,是体力三点,力量一点,精神力值1点的成长。
新设定的等级系统,一样是杀丧尸升级,初始为一级,一级升二级,需要杀10只丧尸,需要1000点经验,二级升三级,需要杀20只丧尸,需要2000点经验,三级升四级,需要杀40只丧尸,4000点经验,2倍于前,到了十级的时候,需要杀为了限制幸存者的力量,平衡幸存者和丧尸势力的力量,使得世界具有可持续性而非短期改变,因此苏萌设计的职业系统,除了基本的等级之外,还分出了等阶,一级到十级为一阶,想要从一阶晋升到二阶,则是需要得到一种特殊的东西,即进阶卡片,进阶卡片将会在苏萌认为合适的时候降临。
为了自己的分身,苏萌对于末世,从自己一个人的末世游戏,更改为了幸存者的游戏。
地球上目前的幸存者大约有不到一千万人,而