详细地说,具体还包含很多细致上的规则。比如战斗区域遍布陷阱和幻术结界,还有各种各样的幻想种游荡。其中有一些幻想种甚至比关卡的守卫者还强大。
关卡的战斗是强制性的一对一进行。可以车轮战。前提是能够聚集起足够的人数。
因为整场战斗都会有精灵进行监督,负责平衡参加者和关卡守卫者之间的分配。不会让参加者集中起来,也不会让哪个关卡遇不到人。
作为关卡的圆桌骑士一共有十一位,每一位圆桌骑士的手中都掌握一把钥匙。挑战关卡成功的人可以从圆桌骑士手中得到钥匙。
等到十一个关卡的圆桌骑士全部被击败后,通往终点的道路才会打开。具体的守关人选每一届都会变化,运气好的话实力弱的圆桌骑士会多一些,运气不好的话,十一个关卡全都是赫赫有名的强大骑士也不是没可能。
在终点处,现任骑士王莫德雷德守候在殿堂门前,等待着幸存者的挑战。方式当然还是一对一。
以上便是夺王战的大体内容。但实际上还有相当于隐藏规则一样的东西。同时也是很多人参加夺王战的真正原因。
之前有提到过每个守卫者掌握一把钥匙,十一个关卡就是十一把钥匙。再加上莫德雷德也有一