样运气不佳的话……。
艾伦进入第二附属元素“火影忍者”,仔细钻研起这个刚刚开启的新元素。
用了十多分钟时间,艾伦对“火影忍者”元素有了一个大概的了解。
最让艾伦意外的,是“火影忍者”元素消耗的资源将不再是金币,而是一种被系统称为杀戮值的东西。
根据系统介绍,杀戮值的获取只有一个途径,那就是“火影忍者”元素召唤出来的人物对他人的杀戮。
杀戮值的获取,艰难无比!
“火影忍者”元素的主题,依旧是召唤,召唤忍者。
系统能召唤的忍者共分为两类,一种是知名忍者,一种是普通忍者。
知名忍者指得是在火影忍者中有名有姓的忍者,比如漩涡鸣人,宇智波佐助,桃地再不斩等。只要是漫画中出现了名字的忍者,哪怕再弱,都属于知名忍者。
而普通忍者,指的是系统可以量产的忍者,这些忍者就如同“英雄联盟”元素中出售的士兵,没有属于自己的名姓。
之所以说杀戮值的获取艰难无比,是因为只有知名忍者击杀敌人之后才可以获取杀戮值,普通忍者即使杀再多人,也不会产生半点杀戮值。
杀戮值的获取条件如下。