相较于经历任务较少的叶云,无论是老戴火炮,还是对玩家研究很透彻的狗才,都认为系统是非常人性化的,它会根据玩家的个体实力/性格/喜好/对自身的理解来发布任务,不要求玩家‘德智体美劳全面发展’或‘文理双修’,而是希望玩家能够走出一条专属于自己的路线……这就是系统最大的人性化。
举个例子,就比如火炮,他对自身的理解就是横冲猛干型,直爽豪迈勇于拼杀而不去触碰关于诡计关于阴谋的事。而事实上一直以来在一转玩家战斗的多层空间内,火炮收到的任务也大多非常直白如‘干掉XXX’‘抢夺OOO’等,系统给予的提示也尽量不会拐弯抹角让火炮摸不着头脑;像老戴,他的定位其实与火炮差不多,在没有遇到叶云的时候他的任务或许有一些需要动脑的地方,但大多也是‘怎么潜入监狱杀死某人才会被CT提前发现’和‘抢银行的时候该怎么布置才能防备住CT的前几波攻击’。在遇到叶云之后,他的任务提示系统寄语等就和叶云完全一样了……然而这对于老戴并没有什么卵用,因为动脑筋的事交给叶云就可以了;而像叶云,他本心对自己的评判是需要战斗的时候一往无前。但更多的是需要在策划计谋的时候冷静沉着看穿真相,对于他这样的人,系统给出的任务通常都是