象诱敌,还花了半个月的时间完成布局,这样的情况下,在一个明显诱惑的包围圈里,又有财大气粗舍得出钱的老板给了大量战争机器,如果这样还不能赢的话,基本也不用玩弄了。
有些东西越往复杂了想反而越难,往简单点想,也许会变得容易。
叶云没有过领兵经验,但他懂人心、能看到别人看不到的问题,这就足够了。
……
22日下午仅仅一个多小时的战斗,却让整个世界对最强反恐游戏刮目相看!
【冥河腐朽之源】,这一躺在系统商城的角落里吃灰的性价比超低的道具,此刻却在炎云的手里发挥出了令人难以置信的的效果,不得不说,这是一种能带来反思的胜利。
既然这种任谁也想不到能对战局起到作用的道具都能发挥出恐怖的功效,那么换个方向思考一下,是否人们对于系统道具的利用度过于低下了一些呢?
这场局部战役的胜利无疑是给玩家们带来一场教科书般的道具使用指导,告诉大家擦亮眼睛,很多你看不起的道具往往在某些地方能起到至关重要的作用。相信接下来的一段时间,全世界和这个游戏有关的研究学者都会就道具的使用这一课题,进行专门的研讨和开发。
外人的想法并