火炮用强而有力的双肩和后颈硬生生扛住了下落的戮血,这种重压后的硬抗非但没有对火炮本身造成伤害,反而让戮血一口鲜血若喷泉般向上射出,全身上下被烧得发黑又复生出来的粉红嫩肉更是当即崩裂,大片大片的血液从他的肌肉之间夯出。
无法击破规则,不代表不能使用因果。
其实戮血自身也具备强悍的因果之力……七伤!
便如七伤拳,一拳七伤,七者皆伤,不但伤人,同样伤己。
‘因’反作用力同样会使自己受伤,所以提前让自己受伤,结出使敌更伤的‘果’。
简单来说,戮血的规则之力便是狂战士一族战斗的本质,想杀敌,先受伤,用自己的伤势提升怒气,换来敌人更大的伤势。
可关键在于,虽然这能力配合他的双招的确十分给力,但戮血的因果之力却是被火炮克制的。
没错,火炮vs戮血,固然是全场被压制,包括双招和自身素质在内都不如人,可唯独因果之力上面,火炮能够使用的‘量’虽然比不上戮血,但他的‘质’却是恰好克制戮血的‘质’。
火炮的因果之力是与老戴类似的反弹。
不同于老戴的‘反战计’是直接制造一面因果之镜反弹一切能量攻击,火