玩家不用武器,而用自定义的动作进行攻击,也同样会造成伤害,而伤害数值会根据情况而定,尤其是在玩家对战之间,这种模式更显尤为重要。
这也就铸造了,在大虚拟时代来临时,不少在现实世界便擅长打斗的人,一跃成为了这个时代的强者,也正因为此,曾经的那些知名职业玩家们,没少恶补战斗技巧,用来应对各种突发状况。
几乎在吊打一切不服出脚的同时,孟游握着虚拟鼠标的手向上急速一抬,原本扫空的甩棍转扫为挑,直奔对方下巴而去。
“15!”
“啊!”
碰地一声闷响,吊打一切不服痛叫一声,头顶飘出两个血红的数字,整个人更是因此踉跄后退。
“MISS!”
因为攻击被打断,吊打一切不服的出脚则完全落空。
孟游的攻击,竟然只打了这么点伤害,可想而知,吊打一切不服的防御力之高,甚至已经隐隐超越了蓝色哥布林酋长的物理防御。
身为一名顶尖高手,孟游自然不会放过任何可以压制敌人的机会,于是毫不停歇,攻击再临!
一个准备不足,吊打一切不服再次被一棍击中,鲜红的伤害数值再一次从头顶飘出。
交手才刚刚开