曹川一边抱怨着,一边还是耐心看下去。
原来先遣队遭遇了意料之外的问题——群体性的心理疾病,没有人知道确切的产生原因,没有人知道要如何解决,在曹川看起来,唯一绝对有效的是洗脑,给有问题的员工灌输些看似正确的理论,让他们为了这样子的理论而奋斗,这样子心理方面就会正常多了。
可是,这样子的解决方式显然不是最完美的,况且先遣队已经在尝试。没有他如此的极端,而是通过繁重的工作来减少队员们胡思乱想的可能,进而降低风险。
“那么,还有什么别的方法呢?比如更加通用的方法。”
既然先遣队给出的信息如此含糊不清。而又必须得解决问题,他不得不想办法找点通用的方法,几小时后,他在通关暴雪公司外包制作的《战锤40K帝皇之路》后,想到了一件事情。
“娱乐。让心情放松,这应该是个通用的解决方案了…而且,还得是件相当花时间的娱乐活动,不能过于追求急躁的,否则又怎么让队员们有办法坚持上10年,100年,从而保持住心理健康呢?”
“所以说只有游戏了喽?”曹川思索着,挑选起世界范围内最知名的游戏来,列入名单的有——
《暗黑破坏神4》以打装备