打法上,偏于‘激’进,对于线上发育却不是那么看重,运营方面主要是靠人头和推塔来积累优势的。这种打法有好有坏,遇到节奏不如他们的队伍,能够轻易取胜,而遇到实力与他们相近的对手,那么hit的取胜怕就不会那么轻松了。”
厂长说完,轮到koro,“我觉得hit能够快速击败clg的原因在于他们中单和打野的节奏很好,尤其是中单hunter,他每场比赛我都有仔细研究过,在对线环节,世界上没有任何一个人是他的对手,连faker也不例外,这点无可非议,另外,hunter在游走gank上的效率也十分之高,基本上每一次去游走,都能够获得人头,这在游戏中,根本就是不可能的事情,但他却轻易做到了,有时候我都在怀疑这个选手到底是不是上天的宠儿了。”
koro话音落下,阿布准备让deft发表自己的看法,但这时候,却被edg经理三少打断道:“koro这里提到了很重要的一点,就是hunter在gank时候的成功率,非常高!高到你们在座的所有人连望其项背的资格都没有。当然我这样说,你们心里可能觉得我在刻意贬低你们,不过你们自己好好想想,为什么hunter作为一个中单,去游走gank时候的效率会如此