单确定为发条的时候,这里直接选择了诡术妖姬。
妖姬这英雄,在目前版本,是逆流而行,不是一线中单。
不过一旦这个英雄拿出来,有两种极限,一就是打爆对面中单,然后游走支援,带领队伍轻松走向胜利,二就是碌碌无为,全场打酱油,至于被打爆,妖姬很少,或者说在职业选手的手中,基本不会出现这种情况。
而hit这边,对于妖姬也没多大感想,在ssg的打野选到人马的时候,张焕这里则直接祭出了蜘蛛。
蜘蛛这个英雄,张焕用过两次,抓人,一旦e中,那就是爆发起来一套秒杀对面的节奏。
bp的交锋上面,双方都并未占到对面什么便宜。
进入游戏中,hit在蓝色方,ssg则在红色方。
一级,蜘蛛红开,完了以后,立即从f4进入河道,绕后一波,一发精准的e技能,命中了猝不及防的妖姬,配合发条虽然没有将妖姬杀掉,但也打去了她大半血量,在线上为发条建立了一定的优势。
游戏时间在四分钟,蜘蛛在上半野区,抓住了回城的人马,即便后者交出疾跑,但蜘蛛闪现跟进攻击,也轻松将其送回了老家,交出一血。
时间在五分钟,蜘蛛卡了一波下路河道