千多台。
虚拟现实最核心的,就是如何让虚拟与现实同步互动。
想要互动,那在虚拟世界中自由行走就是最基础,也最重要的操作。
全息眼镜毕竟不是脑后插管,想在虚拟世界里做各种动作,用户不可能在现实中一动不动。
必须可以自由行走,用户再配合元神手套,才能在虚拟世界中,实现绝大部分的互动功能。
这个问题,对于传统的VR设备制造商来说或许难如登天。
但对巨兽工业来说,确只是所有配套硬件中,最最容易解决的一个。
传统VR设备的行走解决方案有两种,一种是机械式万向跑步机,用户站在跑步机上,可以实现前后左右四个方向的跑步或行走。另一种就有些搞笑了,用户需要站在一个凹下去的半圆设备里,穿上特质鞋子,完全靠降低摩擦力,来模拟走路效果。
这两种解决方案,无论哪一种都有巨大缺陷,前者价格昂贵、方向只有机械的前后左右,并且机械反馈速度根本跟不上用户的灵活姿态。
后者就是一块光滑的壳子,加一双特质的低摩擦鞋子。
用户站在上面,必须把自己牢牢固定在设备的中间,走起路来就像喝醉酒一