本身就是行动灵活性的敏捷型。
交战过程中任何动作的延迟,都会带来难以预估的后果。
结果就是原本简简单单就能解决的,因为米杉的打扰下,游戏角色用掉了身上携带的所有采血瓶,连插在帽子上的羽毛都不知道飞哪去了。
差一点点就滚回猎人梦境和玛利亚大师姐一个模样的人偶搞姬去了。
并不知道自己的存在影响到对方战斗的米杉,或者知道也不是很在意的米杉在战斗结束后把手里的西瓜皮丢到一边。
“啪啪啪”的鼓起掌来称赞道:“厉害厉害,真不愧是我的游戏角色。”
即便米杉是那种能把这款会让人摔手柄的游戏完成跑酷竞速类游戏的“高手”
但自己玩和看别人玩,而且还是现场版看别人战斗,感觉是完全不一样的。
对于米杉的反应,这位游戏角色没有管在科斯孤儿死去后,沙滩上浮起的人形烟雾……按照游戏设定,在杀死科斯孤儿后并不算噩梦结束,只有把这团人形烟雾送回大海,才算结束了诅咒。
……或者说,暂时结束了诅咒。
已经记不清自己在这个世界里轮回多少次的角色,早就不在意这些事情了。
保持