换句话说,如果宝具带暴击的话,哪怕只有0,00001%的暴击,只要不为0,都可以跳过宝具动画后进入必暴结果。
敌人是否能躲闪,是否能抵抗,只要是靠几率的,都可以直接截取最好的结果出来。
佳佳会冒出这个点子,主要是因为当初米杉吐槽过fgo这游戏最讨厌的就是宝具动画无法跳过,人为降低爆肝速度……与之相对的还有无限卡池一次只能抽十个等等莫名其妙的讨厌设定。
隔壁骑空士都可以一发抽完奖池了,fgo你这是太闹心了。
米杉在跟其他游戏角色们说起藤丸立香所在游戏时,没忘记把这一点也吐槽出来。
听进去的佳佳就在米杉的五星灵基上进行了有关这方面的修改……作为无限接近这个世界根源之力的魔法使,佳佳搞定这些设定也没浪费多大力气。
连着这个活动本……如果按照原计划顺利制作成的话,无限奖池不仅可以一次抽干,还可以自动合成特殊道具。
总之只要藤丸立香够肝的话,几百池下来,组建一个新军团是没什么问题的。
米杉可是把军团旗舰的零部件都塞进奖池里作为大奖了……可惜活动本还没建设完成,咕哒子就带着过来了