人类达到接近百分百的相似,好感度又会因为移情作用而迅速升高。
这点同样适用于cg动画,很多人不自量力的挑战cg电影,结果就是明明想拍出很唯美的画面,却让人觉得仿佛在看恐怖片。
比如沈崇穿越重生过来之前,他狠狠吐槽过的《嚼迹》电影版,那玩意儿真的辣眼睛。
聪明人知道自己做不到,所以故意把cg动画中的人物眼睛放大,调整肢体比例,故意卡通化,就是为了规避恐怖谷。
cg电影在恐怖谷效应中最核心的点,就在于眼睛,因为眼睛是人类心灵的窗户。
这对普通选手来说,实在太难突破了。
沈崇开工之前忘了这茬,只一心要把欣欣的脸蛋捏的惟妙惟肖,不曾想等回过神来之后,就达到了99.9%的真人相似度。
看着模型里那灵动活泼的眼神,他只想说,哇,咱家的娃真好看!
沈崇的个人好感度突破天际,目测放出去的话也没几个人能不中招。
但他终究还是放弃了这个相似度过高的人物模型,他不想万一传出去,把欣欣的容貌暴露得满天满地都知道。
先保存下来相似度最高的源文件,然后另存,重命名为“卡通版欣