早已经跟兰莉说了很多,虽然都是些无关紧要的,但确实让两人的关系好了很多,甚至比那之前还要好一些。
预赛第二轮的规则对大家而言都是比较熟悉的,因为基本上就完全是月之大陆古老的“方格赛”的规则。
按照预赛第一轮的排名,从第一名开始,每增加八个排名会被排在一组,这样的话总共会分为八大组,每组四人。
一个组内四人将再次进行随机的两两分组,展开二对二的对抗赛,最终胜出的两人将根据特定数据“贡献度”决出大组内唯一晋级者。
也就是说,最终三十二人中,只能有八人晋级到第三轮,也就是最终的预赛决胜轮。
方格赛就是这样的规则,这样的对抗赛之下,所有人都会尽可能发挥出自己的力量,因为最终决胜是取决于胜者之中谁做出了更多的贡献,而不是谁更有实力击败对方。
而这个规则之下最为重要的则是取胜,这是关键中的关键。
这样的规则设定也别有新意,一般而言,谁的实力最强通常能够为团队贡献更多的力量,但是也不排除有些人缺乏团队合作性,忽视了集体的力量,而为了过分展现自己的力量而限制所有的发挥。这样的情况下就极有可能让对手有可乘之