个性效果也还行,毕竟……很多时候逃跑并不是取决于你跑的有多快,而是取决于你是否比最后一个跑的快。
当这个性被合成人格后,那效果简直是专为坑队友而生的了……
鱼塘进入游戏后,首先就发动人格能力给自己算上一卦。
他掏出了一个朱红色的签筒,摇晃了两下,签筒中飞出一根竹签。
——恭喜!你抽中了‘上签’。
“运气不错。”
鱼塘很满意。
因为伤害机制的不同,这游戏中的免伤效果可比其他游戏中的有价值多了。
挡掉一次攻击,或许就有机会反杀对手,并决定一场战斗的胜负了。
鱼塘的出生点在加工厂的中控室,他穿着人物初始的t恤和长裤,头发乱糟糟,鼻梁上架着一副圆片墨镜,手上握着一根小臂长度的短棍。
中控室内存在着一张加工厂地图,查看地图,鱼塘很轻易就找到了逃生大门的方位。
“一共有3个逃生出口?”
鱼塘将鼻梁上的圆片墨镜往下拉了拉,眉头皱起,“系统是设定了真假出口吗?”
在有些游戏场景中,系统会设计好几个逃生出口,但里面只有一个出