子明的原则是能战则战,不能战就退。
即使发展迟缓一点,对于目前的公司体量来说,也无所谓,毕竟赵子明的核心优势在黑科技上,其他的只能是次要因素。
只要把握这一点,就立于不败之地,一时得失,无所谓。
得益于唐福庆的领导,辉煌虽然压力重重,整个公司的精神 风貌却很好,经历过锻炼的队伍,抗压能力强,有苦中作乐的特质。
虽然大鹅一直在抹黑辉煌系产品,一会说‘趣聊’霸权,强制玩家使用;又说‘天魔’引擎盗窃用户信息,最终落脚点都要归结于《江湖》游戏害人,不杀不足以平天下。
真有多大影响,也说不上,不玩游戏的人,夸出花来,也不会来,游戏玩家,撵也撵不走,舆论能影响的,不过是中间派摇摆玩家。
而《江湖》发展到今天,国内玩家数量已经达到天花板,上下几十万的玩家数量浮动,影响不了大局。
可以说摇摆派已经经过辉煌广告的洗礼了,受舆论影响不玩游戏的也不多。
至于其他方面,就更难产生实质威胁,想学大易之前的套路,形成一边倒的舆论优势,进而影响政策,封杀《江湖》,已经不太可能了。
随着《江湖