海棠书屋 > 科幻小说 > 量子意志 > 第二百十三章:游戏发展论
是一个非常基础的游戏模板,后来根据俄罗斯方块的概念,诞生出了无数相似的游戏。王沈决定脚踏实地,踏踏实实地完成一款经典的俄罗斯方块。

    当然,坐在他身边的周珂对此抱有不同看法。

    王沈的俄罗斯方块显然有些问题。

    比方说,她始终不明白圆形拼图就行是干什么用的,还有三角形也很有问题,传统的俄罗斯方块做出的是“丄”,而王沈做出来的是纯粹的三角形。更严重的问题在于王沈根本没有规划区域范围,导致一行容纳下的并不是整数,而是“六个半”拼图。

    多出来的那半个无论如何都消不掉。

    发现这些问题之后,周珂好急,却又不能在考场上直接告诉王沈。

    信息技术课的老师是年纪很高,是中央城区信息科技领域举足轻重的人物,平时颇有些老学究的做派,对作弊抓的很严,考场不允许说话,一经发现就以作弊论处。

    然而让周珂始料未及的,是老师路过王沈时居然对王沈的作品大加赞赏。

    这个作品甚至被冠以了“巧思 ”的评价。

    在这个全息技术如此发达的时代,经典的地位变得极为尴尬,大部分先锋派认为应当摒弃经典——一个俄罗斯方块


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