海棠书屋 > 都市小说 > 星球博物馆 > 238 游戏的负向刺激
这个过程中,人家还有几百千年来交下的朋友,他们会过来救人,会过来找麻烦

    所以升天境里,囚禁从来不是一个针对敌人的好策略,渐渐的,这种策略也就被人下意识地遗忘了。

    但是,当一颗,摧毁了这个星球所有人的能量来源之后,事情就出现了变化。

    一个质的改变出现了在这之前,时间对每个人来说,都是没有成本的,甚至可以说,成本为负因为活着本身就已经是正向收益了。

    既然每个人都有无限的寿命,那也就意味着每一个固定时间段的时间成本几乎为零。对有限生命的人实施囚禁,可以让他活的时间更少,但对无限生命的人来生活,完全就是无所谓,也无意义的做法。

    而现在,时间的这种成本出现了首先,自然就是生命质量出现了严重下滑。

    没有了灵气补充,不能飞行这让飞人们几乎丧失了在这个世界里,大范围移动的可能。

    更别说,只依靠重生之后身体内的灵气储备,每个人最多也就活半年了。

    世界开始从无穷无尽的自由生活,一下子变成了在极度困苦中熬半年,然后自杀死去,三个月后重生,再熬半年的不断重复。

    如果不自杀,连重生都不会


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