正当丹尼尔也抽出剑盾准备应战的时候,哈斯基却跑过来,将一把弓塞给见习骑士少年:"丹尼尔哥哥,你用这个支援我们吧汪!想要保证安全同时赚到经验值,这个最好了汪。"
丹尼尔结果哈斯基的青树蝰木弓,马上就明白了犬人少年的用意。
这个游戏的经验值机制十分简单,和普通的角色扮演类游戏相似。当一头怪物被杀死时,曾经对这头怪物造成过伤害的人都能平分到经验值,不论伤害的多寡。
也就是说,即使用小弓箭对怪物造成过蚊叮虫咬般细小的伤害,当其他队员杀掉这头怪物后,丹尼尔也能平分到一半的经验。用弓箭援助队友,是最安全、省力、有效的抢经验方法了。当然,前提是队友们肯这样帮丹尼尔。
"谢谢你们......真的谢谢......"丹尼尔感动得连说话都有点结巴了。一生过得穷困潦倒,实力又弱小不济的见习骑士少年,一直都被其他见习骑士看不起。他从来就没有遇到过像哈斯基他们这样肯帮人的好队友。
"对,感谢我们吧。但是你射的时候要小心点,别连我们也伤到了。"卡尔文略带不满地督促道。
他并不特别在乎少得一点经验值的问题,但有这样一个来历不明的