十多颗碎散而随机的火球击向对手,一方面用冲击震住对方,另一方面则是把敌人点燃;
第三种,贝迪维尔从战斗开始就一直温存起来的招式,原理其实很简单。插件系统先释放花籽,在花籽离开亚空间洞口的瞬间就放出冲击波,这样射出去的花籽就会全部同时一瞬间被点燃,变成爆炸,增加冲击波的动能,同时形成更为强力的空气墙,以爆炸为中心把周围的一切击飞。
插件系统的第三种启动方式风险十分高,虽然爆炸的带来的冲击会让插件系统的冲击波更为猛烈,但同时也更容易损坏插件系统,甚至对使用者本体造成损伤。所以贝迪维尔才极少在实战中使用这种招式!不过现在这种状况下,他并没有太多的选择,插件系统发射出去的单纯的冲击波,显然不足以阻挡射向他脚下的钢珠散弹,唯独更强力的爆炸可以做点什么。
事实上他的判断也无比正确,本来应该落在他脚上造成伤害的散弹钢珠,正好就因为这一下爆炸而被改变了弹道------应该说是弹道被强行偏折了!钢珠没有落在他的脚掌上,而是纷纷散散地撒到周围的地面上,在坚硬的岩石表面上砸出一些深坑。不过贝迪维尔使用插件系统的爆炸也有后遗症,他的手臂被震得一阵酸麻,拿弯刀的右手几乎