出了3d游戏引擎,引发了电脑游戏和显卡的革命……
而美國是最不缺天才的。常有牛人随手开发的软件,就能比得上软件公司穷几年之力,上亿美元资金开发的商业软件。
比如大名鼎鼎的分布式版本控制系统git,就是大神 林纳斯·托瓦兹(又是他!)用两周时间搞定的。在这个软件开发出来之后,连微软都抛弃了自己研发的tfs软件,而将windows的开发工作转移到了git平台。
所以虽然很多数码特效公司是刚成立的,没有技术的积累,没有充足的资金,没有先进的设备,但因为创始人是天才,能开发出牛x的软件,所以使得他们的技术不仅不落后,甚至还能反超这些老牌特效公司。
比如由詹姆斯·卡梅隆成立的数字领域,九三年才成立,但是它的技术相比工业光魔和天下动画,却是丝毫不差。在《终结者2》、《真实的谎言》中制作的特效,已经达到世界顶级水准。
尤其那个液态机器人,现身屏幕时简直惊碎一地眼球。实在是太牛了。那个特效,即便以几十年后的眼光来看,都不算简陋。
也因此,虽然天下动画和工业光魔都是老牌特效公司,有着十几年的“悠久”历史,但是相比于现在新