避腾挪,远距离的疾行奔袭,在太一恢复自由行动能力的情况下,桔梗很难保证自己的术式不存在大量的丢失状况。
未能击中目标比未能击穿装甲更加尴尬。
这是大量的无意义消耗。
而桔梗,消耗不起。
箭矢上的破魔灵力有限,突破了ss的标准,上百万的灵力量听起来很多,但桔梗是能一箭把这些灵力全数轰出去的,眨眼功夫就消耗干净,不像生前拥有着肉体,在时间内,桔梗没办法进行巨量的气,因此,根本不敢把胜负赌在一击上。
不像黄泉,遵循着日本剑道流派的核心思想,决出胜负的亡命一刀。
换做持久战,如是能保证破魔灵力的充足,桔梗是有办法进行布局,一步步把太一轰进致命陷阱里。
就如生前,疯狂的倾泻破魔之矢,不断拉开距离,让对方疲于应对,连靠近也做不到的万金油战术。
近身战的对策是经过深思熟虑的。
第一,灵力聚于一点,隐而不露,不像狂轰乱炸的倾泻,超高效的应用有限的灵力。
第二,可操作空间大,极近距离的贴身亡命搏斗,风险对双方来说都是对等,比拼会从灵力的多寡转移到厮杀的武道技巧上。