组,差不多有一百五十多人。
人数看起来是不少,但是跟那些大厂的顶级项目相比,还是太少了。
然而,‘维度’系统的加持效果,又怎么是人数能够计算的呢?
‘维度’的演算能力,让美术师们只需要用画笔来做创作就好,枯燥的、耗时巨大的模型搭建,以及光效、物理碰撞、光影模拟的演算,则全部可以放心的交给‘维度’系统。
同时,‘维度引擎’也将技术开发的难度,大幅度的降低了。同时,引擎优良的性能表现,更是让‘太吾项目组’可以用更少的人手,做出更强的效果。
这些都是硬实力的表现。
但是,一款游戏预想要达到所谓的‘3a’,硬实力只是一方面的基础。
漂亮的狗屎,也是狗屎。把美味的东西做成狗屎的样子,可能有人吃;但是把充满恶臭的狗屎做成蛋糕的模样,怕也是没人吃。不小心吃了一口的人,怕是要恶心一年,破口大骂。
而软实力,‘维度’系统就难以提供什么太大的帮助了,这个要靠‘螺洲’自己。
螺洲工作室在立项后这一两个月的时间里,也基本将玩法给完善了。
主角,仍然是‘太吾氏’。