是‘太吾传人’。而太吾传人最具代表性的东西,就是‘伏虞剑柄’了。剑柄之中,寄存了主角毕生的功力,而当主角将其传给传人之后,他的传人就将会被洗掉一身的功法,获得前辈的功力。
太吾,正是这么一代一代传下来的。
也就是说,在这款游戏之中,玩家要是死了,就相当于角色彻底死亡。但是最主要的‘功力’、‘修为’,倒是全都可以保留下来,给另一个人。
这个人,将会是玩家有意培养的传人,比如说好友、兄弟、亲生孩子、徒弟。
而如果玩家没有传人,那么根据游戏模式,困难难度下就会直接游戏结束,大侠准备重新来过。而正常模式下,剑柄则会遗失,然后被一个随机生成的人物捡起,玩家就将会操控这个人物,开始新的游戏。
当然,如果玩家对于新的随机人物,比如资质、长相什么的不太满意,则可以自杀再换。或者先去找一个传人,把剑传下去就好。
对于这个游戏设定,戈麦斯还是挺喜欢的,非常有武侠传承的那种代入感。
他重新操作起人物,准备再玩一会儿,结果在桌面上的铃声响了起来。
“结束了?不是说好了十五分钟么?什么?十五分钟已经过