海棠书屋 > 科幻小说 > 幻想娱乐帝国 > 第五百五十九章 自由的线性叙事游戏(二合一)
、目的是什么,却是玩家自己决定的。同时,每一个决定,都会对接下来的剧情,产生变动,形成所谓的‘蝴蝶效应’,以至于影响到整个游戏世界。

    曾经,也有过一些作品,用这个卖点来做宣传。比如说《直到黎明》,就是以这个卖点来做的宣传,号称什么‘蝴蝶效应’、每一个决定都会影响结局、游戏拥有数百个不同结局什么的。

    实际玩下来,这款游戏尽管是一部精品,制作精良,惊悚恐怖的气氛渲染的也还算可以,作为一部交互式电影游戏,肯定是合格的。但是,在所谓‘蝴蝶效应’上,他们做的还是挺令人失望的。

    所谓的选择不同结局不同,说到底,也只是多结局游戏而已。号称的数百个不同的结局,也只是在这么一个简短的游戏流程内,不同的人活下来或者死去。大约分下来也就是三类,全员死亡结局、正常结局(有些人死了有些人没死)、全员幸存结局。

    但《蒸汽大明》是个截然不同的游戏。

    真正的蝴蝶效应是什么?当你做出一个决定之后,很有可能后面整个游戏的流程都不太一样了。

    而且,这种决定,并非像是一些游戏中那样,仅仅只是给一个选项。有时候,玩家在游戏内的操作、游玩方式、经


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