来,他需要贴进去多少资源,而自己又能得到多少。
摩挲着手中的世界奇物游乐场,尤恩将英雄们叫来商量着。
游乐场自然要用,但怎么用却需要商讨,比如该创建什么样的游戏。
“探险?”“恐怖?”“还是竞技?”
尤恩几乎没有多说话,英雄们直接就选择了最后一项——竞技。
竞技类的游戏,大概就是情绪收集最高的了。
恐怖游戏虽然能极大的收集恐怖情绪,但实际上这只是对于地球人类有效,在这个世界,各种超凡力量随处可见,亡灵什么的根本冒不出头,真的碰到恐怖类型的游戏,他们还不一定能有多恐惧。
再说了,恐怖游戏之所以恐怖,需要的是大量的剧情来填充,还要精通各种心理学,这些英雄们固然可以帮忙,但是对于尤恩来说太过于费神 。
实际上不如竞技,比如直接进行搏杀,在生死之间品尝胜利,带来的情绪更为激烈。
而这种竞技甚至只需要付出一个擂台,其他的什么都不需要提供,可以称得上是最为轻省的了。
“但是这种竞技模式有点不好,如果胜利是杀死对方,那么生死之间的情绪可以说是极为激烈,但是这样的