才能决定胜负。
不同棋子会有不同的出招表,还有不出的奥义,这难道不有趣吗?
甚至于,国王和皇后的棋子,往往都会由巫师们亲自扮演和同步,因此就可以具备巫师们本人的魔法。
这还只是一种玩法,还能够产生出更多的玩法。
就比如说,将巫师棋的棋盘去除,换上其他地形和地图,不再只是呆板地游戏。
从棋类游戏,完全可以发展成为多人塔防游戏、即时对战游戏,甚至是即时战略游戏等等游戏方式。
不只是魔机上能玩,就连实体地图如果想要,都可以申请订做。
各种玩法只有想不到,没有办不到的。
即时对战游戏还好,毕竟只需要一个棋子扮演英雄,还需要一些棋子扮演敌人即可。
这类游戏最有名的就是英雄联盟之类……
倒是多人塔防游戏和即时战略游戏,不但需要更多棋子,还需要特殊地形和建筑。
但这些只靠魔机都能玩得出来,但想要弄出实体的“玩具”,就需要多花钱订制了。
反正,魔机的思路是查尔斯博士弄出来的,但这些软件和游戏的构思,却是由郝方参与弄出来的。