拔赛开始打响,然而在此之前,还有一个更为重要的消息:
绝地求生游戏在早上八点进行了更新!
这是自从全息虚拟头盔应用到这款游戏中来的第一次更新。
而这次的更新内容对游戏的改动也特别的大,主要有如下几点(蓝洞公司更新公告原话):
1、我们设计师发现,长久以来能量饮料和止痛药的效果重叠了,能量饮料并没有发挥出其特有的功效,所以我们决定为能量饮料单独设立一项数据,那就是体力值。每个人进入游戏的时候体力值是满的,随着玩家跑动和跳跃,体力值会逐渐减少,当体力值耗尽,玩家会进入疲劳状态,移动速度和开镜速度都会减半。而唯一能够补充体力值的途径,就是喝能量饮料。
同时,止痛药的机制也有了小幅改变,如果玩家是满血状态,止痛条不会随着时间逐步缩减,它只会在你需要的时候缓慢转化为血量,其余时候都会一直储存着。
2、我们收到不少玩家反馈,说人死了之后打出的子弹就不会产生伤害这个机制很不合理,因为子弹已经打出去了,按照正常的逻辑它就应该会有伤害。我们设计师吸收了这条建议,于是改成了人死之后打出的子弹依旧会计算伤害,所以以后要小心了