,剩下半数都是扑街亏掉了老本。
“没错!游戏最重要的就是创意和可玩性,只要找到新的玩法,让玩家感觉到新奇、沉迷,那就会有前景。反之,无聊的游戏,即使耗费再多的成本,也必然失败!核心,在于对游戏的理解。技术和资金,倒不是最关键的!”林棋微笑说道,“而对于游戏的理解,我有一位朋友,他是游戏界的教父,推出过吸金上亿美元的作品。当然了,他在大公司上班,签署了卖身契,身不由己,又不甘心把自己最好的创意廉价的贡献给公司,所以,就找我合作!”
这是林棋欺负容健不懂游戏行业,这个年代吸金上亿美元的游戏,屈指可数。若是懂游戏行业,顺通摸瓜去调查林棋的朋友,自然就会现蹊跷之处。
但此时国人对海外一抹黑,再加上这个年代又没有互联网,搜集信息资料是很困难的。
所以,林棋这种故弄玄虚,轻而易举的唬住容健!
林棋就是要营造这种假象——我本来其实没什么本事,但我背后有一些很牛逼的朋友。
这些朋友,因为种种原因,不愿意抛头露面,所以委托我出来做事。这个理由,进一步让林棋的很多神奇之处,变得合理了!
临行之前,林棋把75块