能光顾着抢市场,更关键的是稳——稳住口碑。所以,一开始小批量生产,我们一面生产,一面现b,避免大规模生产,向全球货后,却产生严重的质量问题,影响我们的长远口碑。”林棋说道,“除此之外,我认为公司未来需要进军两个新市场——掌游戏,比如《中华方块》我觉得,它最适合的平台,还不是街市场,而是掌。掌的要求是把《中华方块》游戏从街那么大,做成掌可以玩的小巧玩具,成本还要廉价,个人认为成本2美元左右比较适合,最高不要过25美元。掌走薄利多销路线,做成功了,可能是千万以上的销量。而且,最关键的是,它能打开不玩游戏的玩家的市场,本质上,它是介于游戏和玩具之间的产品。”
“家庭游戏主,这个项目比较大,现在市场上已经是8位成为主流,如果我们开8位,等到上市,技术已落伍了。为了长远考虑,我们不上8位,而直接上16位,开周期可能比较长。按摩尔定律,硬件成本是会不断降低的,一开始大胆采用昂贵的硬件,达到最好的效果。等到我们开完成后,成本已经降了一大截,然后……我们产品上市后,采取比成本远低的价格倾销,抢占市场!如果,能像雅达利那样,占领千万用户的市场,每年至少可以卖1亿美元的游戏,那么,游戏主亏再