《坦克大战》研发周期近个月时间,主要是因为程序太大,而这个年代的存储器太小的缘故。目前,市场上比较大的r芯片才b大小。
为了把程序压缩到b,还不能影响游戏的体验,这就非常考验技术人员的手艺了。
当然了,为了有更好的显示效果,《坦克大战》游戏使用了昂贵的彩色显像管,光是英寸彩色显像管的成本,就高达港元。
除了采用彩色显像管屏幕之外,还需要有显卡。但专门设计生产一款专用的显卡,价格是很贵的。
而《坦克大战》项目的成员,很有创意的用了四颗芯片,组成多核心处理器,用中央处理器来代替显卡。
“四颗处理器,你们很棒的!”林棋不由夸奖说道。
“老板过誉了,这是没办法的事情,为了省钱,迫不得已使用颗。”赵若飞不好意思的说道。
“这种创意,已走在时代前面了。现在,计算机行业还将摩尔定律视为真理,但迟早加工工艺进步逐渐放缓之后,单颗已经不能堆砌性能,今后的计算机迟早要走双核、四核、八核的路线。”林棋确凿的语气说道。
之所以不用显示芯片,因为,专门给一款街机设计和生产专用的显卡很不划算。