越!”
“据说新创业电子公司的老板林棋是从中国长城中获取了灵感,横井,你要不要申请到中国旅游?”山内溥问道。
横井军平神色茫然说道:“这又有什么意义呢?即使悟出了类似的创意,也难以脱离模仿的痕迹!”
“模仿!如果能做出一款,既不侵犯版权,但又类似《中华方块》玩法的游戏……即使人气不如它,也绝对值得冒这个风险。”山内溥也算是有头有脸的人,为了任天堂长远发展着想,不是直接做盗版和抄袭,但是模仿和借鉴,他却是提倡的。
会场上几十名开发人员,其中就包括了《大金刚》游戏开发的美工宫本茂。由于《大金刚》街机已经研发完成,虽然,没有上市,但其团队的能力,已经受到内部肯定,所以,他有资格列席。
在山内溥下令,让他们模仿《中华方块》,当然,却又不能抄袭。这让这些游戏开发人员很苦恼,真的能借鉴创意,提取出类似的玩法,却不构成抄袭?
如果游戏创意真的这么简单,那么,《中华方块》的跟风模仿作品,早就泛滥了!
宫本茂也在思索,《中华方块》真的可以模仿吗?随后,他不自觉的拿出一张纸,然后,胡乱的画一些图案……